Pensato per i drop
Limita la quantità per cliente, non solo per ordine
Prime MOQ conta lo storico ordini di un cliente, non solo il carrello che ha davanti: un limite di riacquisto stabilisce quanto un singolo acquirente può prendere su ordini separati. Impostalo per giorno, settimana o mese, e programma la regola perché si attivi e si disattivi attorno alla finestra di vendita.
Un marchio da collezione organizza uscite limitate. Limita già ogni ordine a 2 pezzi, e per un po' è sembrato sufficiente.
Poi i rivenditori hanno capito la forma del tetto. Due pezzi, checkout, e subito di nuovo per altri due, e altri due. Sei ordini dopo un solo acquirente ha dodici pezzi, ogni ordine preso da solo rispetta le regole, e il team passa due giorni ad annullarli a mano.
Un limite di riacquisto conta lo storico di un cliente invece del suo carrello attuale. Due ogni 30 giorni significa che il secondo ordine viene rifiutato, e il drop resta equo senza che nessuno sorvegli il flusso ordini.
La regola
2 per cliente ogni 30 giorni
- Tipo di limite
- Quantità
- Ambito
- Collezione: drop
- Massimo
- 2 pezzi
- Limite di riacquisto
- 2 ogni 30 giorni
- Programmazione
- Si attiva all'ora del drop
Nell'app questo è il modello di avvio rapido Blocca l'accumulo da parte dei rivenditori, già compilato.

Tè verde all'ingrosso 50 g
12,50 € - al pezzo, 0,5 kg
87,50 € nel carrello
Per ordini all'ingrosso clicca su Contattaci
Demo dal vivo - è esattamente ciò che vedono i tuoi clienti.
- Incluso
Il limite di riacquisto conta lo storico ordini, quindi un secondo ordine non può annullare il primo tetto.
- Incluso
Drop equi senza annullamenti manuali né ondate di rimborsi.
- Incluso
Programma le regole perché si attivino e si disattivino attorno alla finestra di vendita.
Profilo del commerciante
Un marchio da collezione organizza uscite limitate. Ogni uscita è una tiratura fissa senza ristampa, annunciata in anticipo, e il pubblico è più grande della tiratura di proposito.
La scarsità è il prodotto. Il marchio non cerca di esaurire più in fretta, cerca di esaurire in modo equo, perché un'uscita che finisce interamente ai rivenditori danneggia proprio ciò che rendeva la successiva degna di attesa.
Il problema
Un tetto di due per ordine sembrava bastare finché i rivenditori non ne hanno capito la forma. Due unità, cassa, e subito di nuovo per altre due, e ancora.
Sei ordini dopo un compratore ha dodici unità e ogni singolo ordine era, preso da solo, nelle regole. Il team passa due giorni a disfarli a mano, il che significa anche annullare per errore clienti veri.
Che cosa serviva
- Limitare quanto una persona prende su tutta un'uscita, non soltanto quanto prende in una transazione.
- Far valere la regola solo durante la finestra di uscita, perché non strozzi in silenzio il prodotto mesi dopo.
- Eliminare del tutto la revisione manuale, perché scorrere a mano un flusso di ordini è lento e ingiusto verso gli ordini esaminati per ultimi.
Perché costa denaro
Il costo di un'uscita presa dai rivenditori non si misura su quell'uscita. Si misura sulla successiva, quando chi è rimasto a bocca asciutta non torna, e sul mercato secondario che insegna ai compratori ad aspettare invece che a comprare.
L'annullamento manuale ha un costo proprio, peggiore di quanto sembri. Due giorni di lavoro, una coda di rimborsi e una manciata di clienti veri annullati per errore, ciascuno dei quali ora ha una storia sul marchio.
Gli approcci che falliscono
Abbassare a uno il tetto per ordine
Dimezza la portata del rivenditore senza fermarlo, perché il vincolo non è mai stato la dimensione di un singolo ordine. Nel frattempo ogni compratore sincero che voleva una coppia per un amico resta bloccato.
Scorrere il flusso ordini e annullare a mano
È lento, cresce con la dimensione dell'uscita, ed è applicato in modo diseguale perché gli ultimi ordini esaminati ricevono un metro diverso dai primi. Annulla anche clienti veri che semplicemente sembrano sospetti.
Bloccare indirizzi o metodi di pagamento a posteriori
È una caccia alla talpa contro qualcuno che può cambiarli entrambi a poco prezzo, e ogni falso positivo ricade su un cliente vero che non ha fatto nulla e non ha appello prima della fine dell'uscita.
Pesare le opzioni
| Approccio | Ferma gli ordini ripetuti | Funziona senza personale | Equo verso i compratori veri |
|---|---|---|---|
| Un tetto per ordine più basso | No, rallenta soltanto | Sì, ma non funziona | No, punisce i compratori normali |
| Revisione e annullamento manuali | In parte, e lentamente | No, è tutto tempo di personale | No, è applicato in modo diseguale |
| Un limite di riacquisto programmato | Sì, conta la storia degli ordini | Sì, una volta configurato | Sì, la stessa regola per tutti |
La regola scelta
Un limite di riacquisto che conta la storia degli ordini di un cliente su una finestra, messo accanto al tetto per ordine già esistente. I due rispondono a domande diverse: uno chiede quanto c'è in questo carrello, l'altro quanto questa persona ha già preso.
La regola è programmata per attivarsi all'apertura dell'uscita e disattivarsi alla chiusura. La programmazione conta più di quanto sembri, perché il fallimento comune non è una regola mancante ma una regola di lancio lasciata attiva per mesi, che limita un prodotto che non ha più bisogno di protezione.
Che cosa vede il compratore
Il limite è dichiarato in anticipo tra le condizioni dell'uscita, non scoperto alla cassa. Per un lancio è la differenza tra una regola che sembra equa e una che sembra una trappola.
A chi ha già preso la propria quota viene detto chiaramente, il che è più utile di un errore generico e molto meno probabile che generi un ticket di assistenza.
Che cosa può andare storto
- RischioIl limite richiede un cliente identificabile per contare la storia
- ContromisuraRichiedere un account per le uscite limitate. È anche ciò che rende il limite reale, dato che una regola che conta la storia non può contare quella di chi non ne lascia.
- RischioUn rivenditore usa più account
- ContromisuraUn limite di riacquisto ne alza il costo invece di eliminarlo. Abbinarlo all'obbligo di account e al tetto per ordine, così ogni account in più rende meno del precedente.
- RischioLa regola resta attiva dopo l'uscita
- ContromisuraProgrammare la disattivazione insieme all'attivazione, così la fine della finestra è configurata e non ricordata.
Da ricordare
- 1
Un tetto per ordine e uno per cliente risolvono problemi diversi, e spedire solo il primo invita esattamente il comportamento che doveva impedire.
- 2
Contare la storia è ciò che chiude il cerchio, perché tutto ciò che si valuta su un singolo carrello si aggira usando più carrelli.
- 3
Programmare la fine di una regola quando se ne programma l'inizio, altrimenti la regola di lancio diventa permanente e nessuno ricorda di averla creata.
Domande
Quello che chiedono i commercianti
- Come limito quanto un cliente acquista nel tempo?
- Usa un limite di riacquisto, che conta la storia degli ordini di un cliente e non solo il carrello davanti a te. Fissa il tetto e la finestra, per esempio due unità ogni 30 giorni, e un secondo ordine che la supererebbe viene respinto alla cassa, senza che nessuno sorvegli il flusso.
- In cosa differisce da un massimo per ordine?
- Un tetto per ordine guarda un solo carrello, quindi un rivenditore può ripassare alla cassa quante volte vuole restando ogni volta nelle regole. Il limite di riacquisto guarda l'insieme degli ordini in una finestra e chiude quel cerchio. La maggior parte dei lanci vuole entrambi.
- Il limite di riacquisto vale senza account?
- Richiede un cliente identificabile, perché conta una storia. Chiedere un account per una serie limitata è la risposta abituale, ed è anche ciò che rende il limite reale: una regola che conta la storia non può contare quella di chi non ne lascia alcuna.
- Posso attivare il limite solo durante un lancio?
- Sì. Le regole si programmano per attivarsi e disattivarsi a orari fissi, così il limite copre la finestra di uscita e poi si ritira. Evita il fallimento classico: una regola di lancio lasciata accesa per mesi, che limita in silenzio un prodotto che non ha più bisogno di protezione.
- Quali durate di finestra esistono?
- Per giorno, per settimana o per mese, contate sugli ordini recenti del cliente. Scegli la finestra sul ritmo delle tue uscite invece che sul calendario: un'uscita mensile si accorda con 30 giorni, un riassortimento settimanale chiede una finestra più corta per restare equo.
Altri casi studio
Altri cinque negozi, altre cinque regole
Dietro ogni modello di avvio rapido dell'app c'è una storia. Ecco le altre.
Quantità minima d'ordine
Un grossista di bevande evita che si rompa un collo da 6.
Quantità massima d'ordine
Un ricambista evita che un solo ordine svuoti lo scaffale.
Vendita a multipli di collo
Un produttore di candele fa coincidere scatola e ordine.
Valore minimo d'ordine
Un fornitore alimentare B2B rifiuta i carrelli in perdita.
Limiti di peso
Un negozio di piastrelle resta entro ciò che il corriere accetta.
Ferma gli ordini che ti costano.
Regole illimitate - nessuna carta di credito - assistenza entro 24 ore